Вызов события ServerConnectionFromClientEvent перемещен к моменту окончания загрузки данных игроков, как этого ожидают моды (BuildCraft)
|
---|
|
src/main/java/cpw/mods/fml/common/network/handshake/NetworkDispatcher.java |
---|
src/main/java/org/ultramine/server/data/ServerDataLoader.java |
---|