Issue #8 Уменьшено количество синхронных загрузок чанков при популяции мира путем увеличения требуемого сгенерированного радиуса до 2х чанков. Полностью избавиться от синхронных загрузок при генерации, видимо, невозможно, так что лучше генерировать мир заранее
1 parent 0c476a2 commit 7446bc63032c1ab2ad1eb853a52745251b657e81
@vlad20012 vlad20012 authored on 7 Nov 2014
Showing 3 changed files
View
src/main/java/net/minecraft/world/chunk/Chunk.java
View
src/main/java/net/minecraft/world/gen/ChunkProviderServer.java
View
src/main/java/org/ultramine/server/chunk/ChunkSendManager.java