Issue #15 Переписан код асинхронной загрузки данных игрока. Немного функционального стиля не помешает
|
---|
|
src/main/java/org/ultramine/server/UMEventHandler.java |
---|
src/main/java/org/ultramine/server/data/ServerDataLoader.java |
---|
src/main/java/org/ultramine/server/data/player/io/LoadedDataStruct.java 100644 → 0 |
---|
src/main/java/org/ultramine/server/data/player/io/PlayerDataIOExecutor.java 100644 → 0 |
---|
src/main/java/org/ultramine/server/data/player/io/PlayerDataIOProvider.java 100644 → 0 |
---|
src/main/java/org/ultramine/server/data/player/io/QueuedPlayer.java 100644 → 0 |
---|
src/main/java/org/ultramine/server/util/TwoStepsExecutor.java 0 → 100644 |
---|