2014-08-06 |
[forge "10.13.0.1198"] Jenkins build 75
autobuild
committed
on 6 Aug 2014
|
---|---|
2014-08-05 |
[forge "10.13.0.1198"] Jenkins build 74
autobuild
committed
on 5 Aug 2014
|
2014-08-04 |
[forge "10.13.0.1197"] Jenkins build 73
autobuild
committed
on 4 Aug 2014
|
[forge "10.13.0.1195"] Jenkins build 72
autobuild
committed
on 4 Aug 2014
|
|
[forge "10.13.0.1195"] Jenkins build 71
autobuild
committed
on 4 Aug 2014
|
|
2014-08-02 |
[forge "10.13.0.1191"] Jenkins build 70
autobuild
committed
on 2 Aug 2014
|
[forge "10.13.0.1191"] Jenkins build 69
autobuild
committed
on 2 Aug 2014
|
|
2014-07-31 |
[forge "10.13.0.1190"] Jenkins build 67
autobuild
committed
on 31 Jul 2014
|
2014-07-30 |
[forge "10.13.0.1189"] Jenkins build 66
autobuild
committed
on 30 Jul 2014
|
2014-07-25 |
[forge "10.13.0.1188"] Jenkins build 64
autobuild
committed
on 25 Jul 2014
|
2014-07-21 |
Merge remote-tracking branch 'Clean_Forge/master'
vlad20012
committed
on 21 Jul 2014
|
Время деспавна EntityItem учитывается в неактивных чанках
vlad20012
committed
on 21 Jul 2014
|
|
Issue #26 Введены почанковые лимиты на количество Entity: для каждого вида есть верхний и нижний лимит, при превышении нижнего лимита Entity замедляются, верхнего - удаляются; Деспавн Entity, находящихся в неактивных чанках; Исправлен баг с пересчетом Entity при загрузке чанка
vlad20012
committed
on 21 Jul 2014
|
|
Исправлена рандомизация варпов
vlad20012
committed
on 21 Jul 2014
|
|
2014-07-20 |
Сочетание символов ./ не считается командой
vlad20012
committed
on 20 Jul 2014
|
Исправлено падение сервера при добавлении статистики игроку, файл статистики которого еще не загружен
vlad20012
committed
on 20 Jul 2014
|
|
Добавлена сингловая версия DimensionManager.initDimension
vlad20012
committed
on 20 Jul 2014
|
|
Issue #8 Исправлена синхронная загрузка чанка при телепортации игрока на границу непрогруженных чанков
vlad20012
committed
on 20 Jul 2014
|
|
Исправлена опция allowNPCs в дефолтном конфиге миров
vlad20012
committed
on 20 Jul 2014
|
|
Issue #16 Возможность выключить спавн каждого вида мобов отдельно или спавн мобов в целом
vlad20012
committed
on 20 Jul 2014
|
|
Issue #8 Исправлена синхронная загрузка чанка, вызванная на удиваление кривым майновским кодом (т.е. по изначальной логике, никакой синхронной загрузки там было быть не должно, но нет же...)
vlad20012
committed
on 20 Jul 2014
|
|
Исправлено (редкое) падение сервера при генерации местности
vlad20012
committed
on 20 Jul 2014
|
|
Пофикшено падение сингла при запуске
vlad20012
committed
on 20 Jul 2014
|
|
Issue #16 Переписана система спавна мобов, подробнее напишу комментом к задаче; Уменьшено растояние деспавна монстров; Введен почанковый пересчет количества Entity, что будет полезно для #26
vlad20012
committed
on 20 Jul 2014
|
|
2014-07-19 |
[forge "10.13.0.1187"] Jenkins build 63
autobuild
committed
on 19 Jul 2014
|
2014-07-18 |
Разработчики форжи упоролись настолько, что теперь не дают вызвать System.exit() из WatchdogThread на уровне байткода. Чтобы не править их постоянно изменяющийся код, теперь есть вот такое универсально двухстрочное решение
vlad20012
committed
on 18 Jul 2014
|
Merge remote-tracking branch 'Clean_Forge/master'
vlad20012
committed
on 18 Jul 2014
|
|
2014-07-17 |
Пофикшен баг: игроку высылались еще недогенерированные чанки; Исправлена пара случаев синхронной загрузки чанка
vlad20012
committed
on 17 Jul 2014
|
Issue #32 Добавлена возможность задать варпы, на которые будет попадать игрок при смерти или реконнекте в определенном мире
vlad20012
committed
on 17 Jul 2014
|
|
Issue #32 Добавлена возможность разделять данные игрока по мирам, только неясно, что делать с PlayerEvent.SaveToFile, надо посмотреть, как моды его используют; Пофикшен респавн в других мирах
vlad20012
committed
on 17 Jul 2014
|