History for ultramine_core / src / main / java / net / minecraft
2014-06-22
@vlad20012
Issue #29 Исправлен World.chunkRoundExists
vlad20012 committed on 22 Jun 2014
@vlad20012
Issue #29 Улучшена поддержка ForgePersistentChunks
vlad20012 committed on 22 Jun 2014
@vlad20012
Issue #29 Чанк не сохраняется, если не был изменен и не был активен. Очередь на сохранение ограничена 20 чанками (чанки, развернутые в NBT, заимают очень много памяти)
vlad20012 committed on 22 Jun 2014
@vlad20012
Issue #29 Убрана предварительная загрузка территории спавна, как на сервере, так и на клиенте
vlad20012 committed on 22 Jun 2014
@vlad20012
Issue #29 Добавлен ChunkGC. На клиенте не используется.
vlad20012 committed on 22 Jun 2014
2014-06-17
@vlad20012
Merge remote-tracking branch 'origin/Issue-28'
vlad20012 committed on 17 Jun 2014
@vlad20012
Merge remote-tracking branch 'Clean_Forge/master' ...
vlad20012 committed on 17 Jun 2014
@uguuseha
Issue #28. Метод isPlayerOpped теперь проверяет "minecraft.op" пермишен, а методы addOp, removeOp дают/забирают все права ("*"). ...
uguuseha committed on 17 Jun 2014
@autobuild
[forge "10.12.2.1125"] Jenkins build 22
autobuild committed on 17 Jun 2014
2014-06-15
@vlad20012
Issue #10 Чанки дальше клиентского радиуса прорисовки не высылаются
vlad20012 committed on 15 Jun 2014
@vlad20012
Issue #10 Убрана защита спавна. От модов она все равно не защищала
vlad20012 committed on 15 Jun 2014
2014-06-14
@vlad20012
Issue #10 MultiWorld и загрузчик конфигов адаптированы к клиенту
vlad20012 committed on 14 Jun 2014
@vlad20012
Issue #10 Добавлены опции упраления погодой и временем мира
vlad20012 committed on 14 Jun 2014
@vlad20012
Issue #10 Пакеты на изменение погоды высылаются только игрокам, находящимся в том же мире
vlad20012 committed on 14 Jun 2014
@vlad20012
Issue #10 Возможность использования строки в качестве difficulty в конфиге миров
vlad20012 committed on 14 Jun 2014
@vlad20012
Issue #10 Пофикшен очень странный баг - клиент принимал пустой чанк как команду на его отгрузку. До 1.7.2 с таким не сталкивался.
vlad20012 committed on 14 Jun 2014
2014-06-13
@vlad20012
Issue #10 Загрузка/выгрузка миров через Forge DimensionManager
vlad20012 committed on 13 Jun 2014
@vlad20012
Issue #10 Добавлена возможность телепортации между мирами (было описано в #23), реализована команда tp с этой возможностью.
vlad20012 committed on 13 Jun 2014
2014-06-12
@vlad20012
Issue #10 добавлен автокомплит для названий миров и представление аргумента как мира
vlad20012 committed on 12 Jun 2014
@vlad20012
Если сервак нормально не запустился, то не надо вызывать событие ServerStopped, или моды будут крашиться
vlad20012 committed on 12 Jun 2014
@vlad20012
Исправлен краш при запуске
vlad20012 committed on 12 Jun 2014
@vlad20012
Добавлен базовый MultiWorld. Каждым миром используется собственная конфигурация
vlad20012 committed on 12 Jun 2014
@uguuseha
Merge branch 'Issue-12'
uguuseha committed on 12 Jun 2014
@uguuseha
Issue #24. Вроде с рефакорингом пока все. Не выпилино только отложенное вычисление, но пока непонятно, нужно ли его выпиливать.
uguuseha committed on 12 Jun 2014
2014-06-11
@uguuseha
Issue #24. Немного рефакторинга API
uguuseha committed on 11 Jun 2014
2014-06-02
@vlad20012
Убрана защита от загрузки мира другим инстансом майна (лишние IO опрерации в основном потоке)
vlad20012 committed on 2 Jun 2014
2014-05-22
@uguuseha
Issue #12. Интеграция с майном
uguuseha committed on 22 May 2014
2014-05-17
@Evgeniy Nityagovskiy
#20 От стандартного майновского определения операторов все равно собирались избавляться, поэтому в тестовом порядке переведем op в пермишены.
Evgeniy Nityagovskiy committed on 17 May 2014
@vlad20012
#8 В качестве callback'а при загрузке чанка вместо Runnable теперь использвуется IChunkLoadCallback.
vlad20012 committed on 17 May 2014
@vlad20012
Убран лишний асинхронный вызов ChunkDataEvent.Load
vlad20012 committed on 17 May 2014