History for ultramine_core / src
2014-07-20
@vlad20012
Исправлено падение сервера при добавлении статистики игроку, файл статистики которого еще не загружен
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Добавлена сингловая версия DimensionManager.initDimension
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Issue #8 Исправлена синхронная загрузка чанка при телепортации игрока на границу непрогруженных чанков
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Исправлена опция allowNPCs в дефолтном конфиге миров
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Issue #16 Возможность выключить спавн каждого вида мобов отдельно или спавн мобов в целом
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Issue #8 Исправлена синхронная загрузка чанка, вызванная на удиваление кривым майновским кодом (т.е. по изначальной логике, никакой синхронной загрузки там было быть не должно, но нет же...)
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Исправлено (редкое) падение сервера при генерации местности
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Пофикшено падение сингла при запуске
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Issue #16 Переписана система спавна мобов, подробнее напишу комментом к задаче; Уменьшено растояние деспавна монстров; Введен почанковый пересчет количества Entity, что будет полезно для #26
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
2014-07-18
@vlad20012
Разработчики форжи упоролись настолько, что теперь не дают вызвать System.exit() из WatchdogThread на уровне байткода. Чтобы не править их постоянно изменяющийся код, теперь есть вот такое универсально двухстрочное решение
vlad20012 committed on 18 Jul 2014
@vlad20012
Merge remote-tracking branch 'Clean_Forge/master'
vlad20012 committed on 18 Jul 2014
2014-07-17
@vlad20012
Пофикшен баг: игроку высылались еще недогенерированные чанки; Исправлена пара случаев синхронной загрузки чанка
vlad20012 committed on 17 Jul 2014
@vlad20012
Issue #32 Добавлена возможность задать варпы, на которые будет попадать игрок при смерти или реконнекте в определенном мире
vlad20012 committed on 17 Jul 2014
@vlad20012
Issue #32 Добавлена возможность разделять данные игрока по мирам, только неясно, что делать с PlayerEvent.SaveToFile, надо посмотреть, как моды его используют; Пофикшен респавн в других мирах
vlad20012 committed on 17 Jul 2014
@autobuild
[forge "10.13.0.1186"] Jenkins build 62
autobuild committed on 17 Jul 2014
@autobuild
[forge "10.13.0.1185"] Jenkins build 61
autobuild committed on 17 Jul 2014
2014-07-16
@autobuild
[forge "10.13.0.1184"] Jenkins build 60
autobuild committed on 16 Jul 2014
@vlad20012
Переписана логика автосохранений: вместо того, чтобы через определенный промежуток времени сохранять ВСЕ, сохраняем понемногу постоянно
vlad20012 committed on 16 Jul 2014
@vlad20012
Немного поправил использование асинхронных очередей
vlad20012 committed on 16 Jul 2014
@vlad20012
Issue #15 Файл статистики загружается отдельным потоком вместе с остальными данными игрока
vlad20012 committed on 16 Jul 2014
@autobuild
[forge "10.13.0.1183"] Jenkins build 59
autobuild committed on 16 Jul 2014
@vlad20012
Issue #15 Да, конечно же static class
vlad20012 committed on 16 Jul 2014
@vlad20012
Issue #15 Переписан код асинхронной загрузки данных игрока. Немного функционального стиля не помешает
vlad20012 committed on 16 Jul 2014
2014-07-15
@vlad20012
Merge remote-tracking branch 'Clean_Forge/master' ...
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
@vlad20012
Issue #29 Забыл немного кода. Убираем использование прямой выгрузки чанка из майна, но оставляем ее работоспособной для модов.
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
@vlad20012
Проверка SessionLock возвращена дла сингла, чтобы нельзя было в двух инстансах запустить один мир
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
@vlad20012
Исправлена выдача серверной дальности прорисовки в сингле
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
@vlad20012
Добавлены недостающие @Override'ы
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
@vlad20012
Разделены понятия разрешения спавна и разрешения присутствия Entity в игровом мире
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
2014-07-14
@vlad20012
В папку storage перемещены все ванильные конфиги и файлы, которые скорее стоит называть хранилищем, нежели конфигом. Краш-репорты возвращены в корневую директорию
vlad20012 committed on 14 Jul 2014