History for ultramine_core / src / main / java / net / minecraft / server
2014-10-12
@vlad20012
Merge remote-tracking branch 'Clean_Forge/master' ...
vlad20012 committed on 12 Oct 2014
@autobuild
[forge "10.13.1.1225"] Jenkins build
autobuild committed on 12 Oct 2014
2014-08-09
@vlad20012
Issue #9 Исправлено падение клиента при частом переходе между мирами. Вызвано было тем, что запрет на высылку чанков старого мира выполнялся несколькими строками ниже отправки пакета на смену мира. т.к. отправка чанков асинхронная, нескольких наносекунд выполнения этих строк (иногда) хватало для отправки еще одного чанка, из-за чего клиент падал.
vlad20012 committed on 9 Aug 2014
2014-07-17
@vlad20012
Issue #32 Добавлена возможность задать варпы, на которые будет попадать игрок при смерти или реконнекте в определенном мире
vlad20012 committed on 17 Jul 2014
@vlad20012
Issue #32 Добавлена возможность разделять данные игрока по мирам, только неясно, что делать с PlayerEvent.SaveToFile, надо посмотреть, как моды его используют; Пофикшен респавн в других мирах
vlad20012 committed on 17 Jul 2014
2014-07-16
@vlad20012
Переписана логика автосохранений: вместо того, чтобы через определенный промежуток времени сохранять ВСЕ, сохраняем понемногу постоянно
vlad20012 committed on 16 Jul 2014
@vlad20012
Issue #15 Файл статистики загружается отдельным потоком вместе с остальными данными игрока
vlad20012 committed on 16 Jul 2014
2014-07-15
@vlad20012
Merge remote-tracking branch 'Clean_Forge/master' ...
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
@vlad20012
Исправлена выдача серверной дальности прорисовки в сингле
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
@vlad20012
Добавлены недостающие @Override'ы
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
@vlad20012
Разделены понятия разрешения спавна и разрешения присутствия Entity в игровом мире
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
2014-07-14
@vlad20012
В папку storage перемещены все ванильные конфиги и файлы, которые скорее стоит называть хранилищем, нежели конфигом. Краш-репорты возвращены в корневую директорию
vlad20012 committed on 14 Jul 2014
@vlad20012
Реструктурирован серверный конфиг
vlad20012 committed on 14 Jul 2014
2014-07-09
@vlad20012
Issue #31 В CommandContext добавлены методы для быстрого доступа к глобальным ресурсам; Дополнительные проверки при добавлении/удалении warp/fastwarp
vlad20012 committed on 9 Jul 2014
@vlad20012
Issue #23 #31 Добавлены спавны и быстрые варпы; Исправлено падение сервера при первом создании мира; Исправлен запуск сингла
vlad20012 committed on 9 Jul 2014
2014-07-06
@vlad20012
Issuer #31 Добавлены технические команды: id, uptime, debuginfo, memstat; Аргументам CommandContext.sendMessage задается отдельный цвет
vlad20012 committed on 6 Jul 2014
@vlad20012
Исправлен таймер серверного цикла - не спим лишние наносекунды; учитывается среднее время простоя (как TPS); наши поля перенесены вниз файла, под ULTRAMINE START
vlad20012 committed on 6 Jul 2014
2014-07-04
@vlad20012
Исправлен телепорт между мирами (видно поломался при переходе на 1.7.10), убрана синхронная загрузка чанка при переходе в другой мир, исправлены клиентские глюки при телепортации
vlad20012 committed on 4 Jul 2014
2014-07-02
@vlad20012
Issue #15 Совместимость с 1.7.10
vlad20012 committed on 2 Jul 2014
@vlad20012
Issue #15 Добавлена PlayerData и ее асинхронная загрузка. Пока что в варианте 1.7.2, т.е. по username
vlad20012 committed on 2 Jul 2014
@autobuild
[forge "10.13.0.1160"] Jenkins build 49
autobuild committed on 2 Jul 2014
2014-06-28
@vlad20012
Merge remote-tracking branch 'Clean_Forge/master' ...
vlad20012 committed on 28 Jun 2014
2014-06-27
@autobuild
[forge "10.13.0.1151"] Jenkins build 40
autobuild committed on 27 Jun 2014
2014-06-26
@vlad20012
Merge remote-tracking branch 'Clean_Forge/master' ...
vlad20012 committed on 26 Jun 2014
@vlad20012
Fixed line breaks
vlad20012 committed on 26 Jun 2014
2014-06-25
@vlad20012
Issue #2 Изменен консольный вывод логов, поддерка UMConsole, асинхронные логгеры (для которых добавилась либа), сообщения при старте и окончании загрузки сервера
vlad20012 committed on 25 Jun 2014
2014-06-22
@autobuild
[forge "10.12.2.1133"] Jenkins build 34
autobuild committed on 22 Jun 2014
@vlad20012
Issue #29 #8 Запрос асинхронной загрузки нескольких чанков вокруг игроки при его входе на сервер
vlad20012 committed on 22 Jun 2014
@vlad20012
Issue #29 Убрана предварительная загрузка территории спавна, как на сервере, так и на клиенте
vlad20012 committed on 22 Jun 2014
@vlad20012
Issue #29 Добавлен ChunkGC. На клиенте не используется.
vlad20012 committed on 22 Jun 2014