History for ultramine_core / src
2014-10-12
@vlad20012
Merge remote-tracking branch 'Clean_Forge/master' ...
vlad20012 committed on 12 Oct 2014
@autobuild
[forge "10.13.1.1225"] Jenkins build
autobuild committed on 12 Oct 2014
2014-08-09
@vlad20012
Issue #9 Исправлено падение клиента при частом переходе между мирами. Вызвано было тем, что запрет на высылку чанков старого мира выполнялся несколькими строками ниже отправки пакета на смену мира. т.к. отправка чанков асинхронная, нескольких наносекунд выполнения этих строк (иногда) хватало для отправки еще одного чанка, из-за чего клиент падал.
vlad20012 committed on 9 Aug 2014
2014-08-07
@vlad20012
Issue #10 Клиентскую выгрузку пропустил
vlad20012 committed on 7 Aug 2014
2014-08-06
@autobuild
[forge "10.13.0.1199"] Jenkins build 77
autobuild committed on 6 Aug 2014
@autobuild
[forge "10.13.0.1198"] Jenkins build 76
autobuild committed on 6 Aug 2014
@autobuild
[forge "10.13.0.1198"] Jenkins build 75
autobuild committed on 6 Aug 2014
2014-08-05
@autobuild
[forge "10.13.0.1198"] Jenkins build 74
autobuild committed on 5 Aug 2014
2014-08-04
@autobuild
[forge "10.13.0.1197"] Jenkins build 73
autobuild committed on 4 Aug 2014
@autobuild
[forge "10.13.0.1195"] Jenkins build 72
autobuild committed on 4 Aug 2014
@autobuild
[forge "10.13.0.1195"] Jenkins build 71
autobuild committed on 4 Aug 2014
2014-08-02
@autobuild
[forge "10.13.0.1191"] Jenkins build 70
autobuild committed on 2 Aug 2014
@autobuild
[forge "10.13.0.1191"] Jenkins build 69
autobuild committed on 2 Aug 2014
2014-07-31
@autobuild
[forge "10.13.0.1190"] Jenkins build 67
autobuild committed on 31 Jul 2014
2014-07-30
@autobuild
[forge "10.13.0.1189"] Jenkins build 66
autobuild committed on 30 Jul 2014
2014-07-25
@autobuild
[forge "10.13.0.1188"] Jenkins build 64
autobuild committed on 25 Jul 2014
2014-07-21
@vlad20012
Merge remote-tracking branch 'Clean_Forge/master'
vlad20012 committed on 21 Jul 2014
@vlad20012
Время деспавна EntityItem учитывается в неактивных чанках
vlad20012 committed on 21 Jul 2014
@vlad20012
Issue #26 Введены почанковые лимиты на количество Entity: для каждого вида есть верхний и нижний лимит, при превышении нижнего лимита Entity замедляются, верхнего - удаляются; Деспавн Entity, находящихся в неактивных чанках; Исправлен баг с пересчетом Entity при загрузке чанка
vlad20012 committed on 21 Jul 2014
@vlad20012
Исправлена рандомизация варпов
vlad20012 committed on 21 Jul 2014
2014-07-20
@vlad20012
Сочетание символов ./ не считается командой
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Исправлено падение сервера при добавлении статистики игроку, файл статистики которого еще не загружен
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Добавлена сингловая версия DimensionManager.initDimension
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Issue #8 Исправлена синхронная загрузка чанка при телепортации игрока на границу непрогруженных чанков
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Исправлена опция allowNPCs в дефолтном конфиге миров
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Issue #16 Возможность выключить спавн каждого вида мобов отдельно или спавн мобов в целом
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Issue #8 Исправлена синхронная загрузка чанка, вызванная на удиваление кривым майновским кодом (т.е. по изначальной логике, никакой синхронной загрузки там было быть не должно, но нет же...)
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Исправлено (редкое) падение сервера при генерации местности
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Пофикшено падение сингла при запуске
vlad20012 committed on 20 Jul 2014
@vlad20012
Issue #16 Переписана система спавна мобов, подробнее напишу комментом к задаче; Уменьшено растояние деспавна монстров; Введен почанковый пересчет количества Entity, что будет полезно для #26
vlad20012 committed on 20 Jul 2014