History for ultramine_core / src
2014-07-19
@autobuild
[forge "10.13.0.1187"] Jenkins build 63
autobuild committed on 19 Jul 2014
2014-07-18
@vlad20012
Разработчики форжи упоролись настолько, что теперь не дают вызвать System.exit() из WatchdogThread на уровне байткода. Чтобы не править их постоянно изменяющийся код, теперь есть вот такое универсально двухстрочное решение
vlad20012 committed on 18 Jul 2014
@vlad20012
Merge remote-tracking branch 'Clean_Forge/master'
vlad20012 committed on 18 Jul 2014
2014-07-17
@vlad20012
Пофикшен баг: игроку высылались еще недогенерированные чанки; Исправлена пара случаев синхронной загрузки чанка
vlad20012 committed on 17 Jul 2014
@vlad20012
Issue #32 Добавлена возможность задать варпы, на которые будет попадать игрок при смерти или реконнекте в определенном мире
vlad20012 committed on 17 Jul 2014
@vlad20012
Issue #32 Добавлена возможность разделять данные игрока по мирам, только неясно, что делать с PlayerEvent.SaveToFile, надо посмотреть, как моды его используют; Пофикшен респавн в других мирах
vlad20012 committed on 17 Jul 2014
@autobuild
[forge "10.13.0.1186"] Jenkins build 62
autobuild committed on 17 Jul 2014
@autobuild
[forge "10.13.0.1185"] Jenkins build 61
autobuild committed on 17 Jul 2014
2014-07-16
@autobuild
[forge "10.13.0.1184"] Jenkins build 60
autobuild committed on 16 Jul 2014
@vlad20012
Переписана логика автосохранений: вместо того, чтобы через определенный промежуток времени сохранять ВСЕ, сохраняем понемногу постоянно
vlad20012 committed on 16 Jul 2014
@vlad20012
Немного поправил использование асинхронных очередей
vlad20012 committed on 16 Jul 2014
@vlad20012
Issue #15 Файл статистики загружается отдельным потоком вместе с остальными данными игрока
vlad20012 committed on 16 Jul 2014
@autobuild
[forge "10.13.0.1183"] Jenkins build 59
autobuild committed on 16 Jul 2014
@vlad20012
Issue #15 Да, конечно же static class
vlad20012 committed on 16 Jul 2014
@vlad20012
Issue #15 Переписан код асинхронной загрузки данных игрока. Немного функционального стиля не помешает
vlad20012 committed on 16 Jul 2014
2014-07-15
@vlad20012
Merge remote-tracking branch 'Clean_Forge/master' ...
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
@vlad20012
Issue #29 Забыл немного кода. Убираем использование прямой выгрузки чанка из майна, но оставляем ее работоспособной для модов.
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
@vlad20012
Проверка SessionLock возвращена дла сингла, чтобы нельзя было в двух инстансах запустить один мир
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
@vlad20012
Исправлена выдача серверной дальности прорисовки в сингле
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
@vlad20012
Добавлены недостающие @Override'ы
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
@vlad20012
Разделены понятия разрешения спавна и разрешения присутствия Entity в игровом мире
vlad20012 committed on 15 Jul 2014
2014-07-14
@vlad20012
В папку storage перемещены все ванильные конфиги и файлы, которые скорее стоит называть хранилищем, нежели конфигом. Краш-репорты возвращены в корневую директорию
vlad20012 committed on 14 Jul 2014
@vlad20012
Реструктурирован серверный конфиг
vlad20012 committed on 14 Jul 2014
@vlad20012
Issue #15 Добавлены либы для поддержки пулов соединений JDBC баз данных; Глобальная конфигурация БД; Наконец, сохранение данных игроков в БД (пока что в виде NBT).
vlad20012 committed on 14 Jul 2014
2014-07-11
@vlad20012
Issue #31 Добавлены команды heal, dropall, item, dupe
vlad20012 committed on 11 Jul 2014
2014-07-10
@vlad20012
Issue #31 Добавлены варианты синтаксиса командам home и sethome; Команда back" Автокомплит для варпов; Исправлено взятие PlayerData по юзернейму
vlad20012 committed on 10 Jul 2014
2014-07-09
@vlad20012
Исправлены команды с переменным числом аргументов
vlad20012 committed on 9 Jul 2014
@vlad20012
Issue #31 Добавлены команды setspawn, setlocalspawn, localspawn
vlad20012 committed on 9 Jul 2014
@vlad20012
Issue #31 В CommandContext добавлены методы для быстрого доступа к глобальным ресурсам; Дополнительные проверки при добавлении/удалении warp/fastwarp
vlad20012 committed on 9 Jul 2014
@vlad20012
Issue #23 #31 Добавлены спавны и быстрые варпы; Исправлено падение сервера при первом создании мира; Исправлен запуск сингла
vlad20012 committed on 9 Jul 2014