2015-01-09 |
Исправлено сохранение инвентаря при смерти
vlad20012
committed
on 9 Jan 2015
|
---|---|
2015-01-07 |
Исправлен краш при нанесении урона фейковм игроком (машиной)
vlad20012
committed
on 7 Jan 2015
|
Убран вывод сообщений о смерти при самоубийстве командой /kill; добавлен пермишан на сохранение инвентаря при смерти; при выпадении из мира инвентарь сохраняется
vlad20012
committed
on 7 Jan 2015
|
|
2015-01-05 |
Исправлено измерение спавна при первом входе на сервер
vlad20012
committed
on 5 Jan 2015
|
Добавлена опция для быстрого опадания листвы (FastLeafDecay)
vlad20012
committed
on 5 Jan 2015
|
|
Добавлена возможность отключить home и warp между мирами
vlad20012
committed
on 5 Jan 2015
|
|
2014-12-28 |
Добавлены допольнительные секции профилировщика при сохранении мира
vlad20012
committed
on 28 Dec 2014
|
Issue #13 Оптимизирована выгрузка Entity и TileEntity
vlad20012
committed
on 28 Dec 2014
|
|
Исправлен DataWatcher, поломанный в cf584a6eb3
vlad20012
committed
on 28 Dec 2014
|
|
2014-12-24 |
Добавлена секция профилировщика и замер времени на отгрузку TileEntity
vlad20012
committed
on 24 Dec 2014
|
Исправлен спавн мобов в аду и краю
vlad20012
committed
on 24 Dec 2014
|
|
Перед стандартной выгрузкой мира удостоверяемся, что все чанки выгружены
vlad20012
committed
on 24 Dec 2014
|
|
Добавлено профилирование вызова события сохранения мира
vlad20012
committed
on 24 Dec 2014
|
|
В автодебаг добавлен вывод количества игроков
vlad20012
committed
on 24 Dec 2014
|
|
Исправлена телепортация по warp'у в выгруженное измерение
vlad20012
committed
on 24 Dec 2014
|
|
Добавлена возможность получить WorldUpdateObject из любого места
vlad20012
committed
on 24 Dec 2014
|
|
2014-12-20 |
Количество рандомных обновлений блоков в чанке уменьшается с дальностью от игрока
vlad20012
committed
on 20 Dec 2014
|
Исправлена защита варпов
vlad20012
committed
on 20 Dec 2014
|
|
2014-12-19 |
Добавлен вывод id мира при синхронной загрузке чанка
vlad20012
committed
on 19 Dec 2014
|
Небольшое исправление ChunkSendManager
vlad20012
committed
on 19 Dec 2014
|
|
Уменьшено с 40 до 16 предельное растояние поиска пути для зомби (вызывали провисания до 60ms)
vlad20012
committed
on 19 Dec 2014
|
|
2014-12-18 |
Добавлена возможность защищать от разрушений территорию вокруг варпов. Временная мера для защиты спавна
vlad20012
committed
on 18 Dec 2014
|
Реструктурирован конфиг сервера: настройки автобэкапа и автосообщений вынесены в отдельную секцию. Разделены настройки автосообщений и вывода сообщений о нагрузке сервера, сообщения о нагрузке сервера выводятся по пермишанам
vlad20012
committed
on 18 Dec 2014
|
|
Максимальная скорость отсылки чанков вынесена в конфиг, дефолтное значение уменьшено в 2 раза
vlad20012
committed
on 18 Dec 2014
|
|
Исправлен вывод id мира при почанковом профилировании
vlad20012
committed
on 18 Dec 2014
|
|
Добавлен общий кэшированный пул потоков. Используется для авторизации, вместо создания нового потока при каждом подключении
vlad20012
committed
on 18 Dec 2014
|
|
Исправлена обработка событий установки/разрушения блоков фейковыми игроками
vlad20012
committed
on 18 Dec 2014
|
|
Вывод логов об отсутствии маппинга Entity и TileEntity при загрузке убран в дебаг
vlad20012
committed
on 18 Dec 2014
|
|
Issue #13 Исправлено формирование крашрепорта при ошибке обновления соседних блоков (не удавалось найти анонимный класс, эта странная ошибка сопровождает форжу уже давно, видимо, что-то со сборкой); Добавлен вывод предупреждений, если Entity или TileEntity обновляется более 20ms; Добавлен кик игрока с сервера при удалении его из мира в связи с ошибкой обновления Entity
vlad20012
committed
on 18 Dec 2014
|
|
Issue #14 Допилена система событий. Добавлены события изменения блока, закрытия инвентаря, разрушения хэндинга (картин, рамок)
vlad20012
committed
on 18 Dec 2014
|